bsp; } 对于FireFox和Opera等浏览器,也可以用navigator.userAgent属性来获取其版本号,只不过其形式与IE有所不同,如FireFox: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.0.7) Gecko/20060909 Firefox/1.5.0.7 Opera:Opera/9.02 (Windows NT 5.1; U; en)根据这些形式,我们不难获得其版本号。但这些浏览器的其它版本没有测试过,其具体值不明确,如果要使用这种方法检测,请自行验证。
下面讨论下,上面的那段为IE5及以上版本浏览器编写的脚本,使用这种写法要注意:要用>=而不是==,一般情况下,我们可以假定浏览器是向后兼容的,所以使用==显然不能适应新版本;另一方面,我们上面的假定也仅仅是假定,不能确保是这样,如果浏览器的某些对象或属性不能向后兼容,我们的代码也会产生问题,所以建议,少用浏览器版本的比较,更多情况下,应检测是要用的对象或属性是否得到支持。
三、检测客户端的操作系统类型 根据上面的讨论可以看到,navigator.userAgent属性通常含有操作系统的基本信息,但很不幸,没有统一的规则去根据userAgent获取准确的操作系统信息,因为这些值与浏览器的种类、浏览器的版本甚至浏览器的OEM版本都有关系。 通常我们能做的是,检测一些更为通用的信息,比如操作系统是Windows还是Mac,而不是去看是Windows 98还是Windows XP。其规则是所有的Windows版本都会含有"Win",所有的Macintosh版本都含有"Mac",所有的Unix则含有"X11",而在Linux下则同时包含"X11"和"Linux"。如: var isWin = (navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1); var isMac = (navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1); var isUnix = (navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1); 通常用在为不同的操作系统设置不同的字体或位置等样式。
四、检测浏览器对特定对象的支持 问题: 如果需要编写对多种浏览器或浏览器的多个版本都能适用的脚本,就要进行检测一下,浏览器是否支持某个对象。当然这种检测主要是针对那些潜在的不兼容对象的语句。 解决方案: 早期的浏览器对于img元素的支持差别很大,所以要在脚本中操作img元素,需要检测浏览器是否支持。这时我们不需要对所有可能的浏览器一一检测,只需在必要的地方用下面的方式检测: function rollover(imgName, imgSrc) { // 如果支持images对象 if(document.images) { // statements go here } &n 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |