| 图09
8、右键单击“角度捕捉切换”按钮,在弹出的对话框中设置角度为90度,保持开启状态,关闭顶点子对象,按住Shift键,运用“旋转工具”在正视图中沿Z轴以复制的方式将上述造型复制3个,完成后的造型如图10所示。
图10
9、现在要将各个部分进行连接,选择任何一个物体,进入修改面板,运用“附加”命令将它和其余三个物体组合为一个物体,如图11所示。
图11
10、在连接前对模型在进行一下细微调整,进入顶点子对象,在正视图中调整位于中心的各个点,是接口处各个点尽量对齐,并适当拉长位于下方的一部分,调整后的造型如图12和13所示。
图12
图13
11、框选位于中心的各个点,为准备运用“焊接”命令,将值设置为30,如图14所示。
图14
12、单击“已选择的”按钮,完成所选各点的连接,至此,各个部分已经焊接为一个整体,造型如图15所示。
图15
13、进入几何体创建命令面板,选择“圆柱体”在左视图中创建一个“圆环”,如图16所示,右键单击圆环,选择“转换为可编辑面片”命令将其转换为可编辑的面片,进入“顶点”子对象,选择位于左侧底部的顶点,如图17所示,利用缩放和移动工具将其变形,做为挂扣,效果如图18所示。
图16
图17
图18
14、进入图形创建命令面板,选择“线”在左视图中创建一条封闭的曲线,做为挂绳,如图19所示。
图19
15、下面制作材质,打开材质编辑器,单击“标准材质”按钮,在弹出的“材质/贴 上一页 [1] [2] [3] 下一页 |