| (褶皱)值。这些命令与编辑边中的命令作用是相同的,设置也是完全一样的。
Bridge(搭桥)是将两条边界连接起来,就像在两者之间创建一条通道一样,这是3Ds max7中新增的功能,效果如图72所示。
图72
(八)Edit Polygons(编辑多边形面)
面是多边形中非常重要的子物体,打开编辑多边形面卷展栏(如图73所示)。
图73
insert vertex(插入点)可以在面上直接点击来插入点,插入的效果如图74所示。
图74
outiline(轮廓线)命令使被选面在沿着自身的平面坐标上进行放大和缩小,可以在它的设置窗口(如图75所示)中输入数值进行控制。
图75
inset(插入)命令是在选择的面中再插入一个没有高度的面(如果76所示),打开设置窗口(如图77所示),它有两种插入类型:一种是根据选择的组坐标进行插入;另一种是根据单个面自身的坐标进行插入。
图76
图77
bridge(搭桥)功能与编辑边界中的bridge是相同的,只不过这里选择的是对应的面而已。
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