| 是用虚线表示的)。
图82
(十)Polygon Properties(多边形属性)
此卷展栏中的命令用来调节多边形的面,对于面的调节主要包括面的材质和面的光滑组(如图83所示)。在卷展栏的下方还有编辑点颜色的区域,这个在介绍点属性时再介绍。
图83
首先看一下材质id的指定,选择要指定材质id的面,然后在set id右侧的输入框中输入id号即可,这是在对多边形应用多维子材质时必作的操作;既然面有了id号即可,那么我们就能通过id来选中相应的面了,在select id右侧输入要选面的id值,然后单击select id按钮,对应这个id号的所有边都会被选中;如果当前的多边形已经被赋予了多维子材质,那么在下面的列表框中就会显示出子材质的名称,通过选择子材质的名称就可选中相应的面了;后面的clear selection复选框如果处于勾选状态,则新选择的子物体会将原来的选择替换掉了;如果处于未勾选状态,那么新选择的部分会累加到原来的选择上。
接下来时smoothing groups (光滑组)。我们可以选择面然后单击下面的一个数值钮来为其指定一个光滑组,单击select by sg按钮,在弹出的窗口中输入光滑id号就可以选中相应的面了;clear all命令是从选择的面中删除所有的光滑组;auto smooth命令可以基于面之间所成的角度来设置光滑组,如果两个相邻的面所成角度小于右侧输入框中的数值。那么这两个面会被指定同一光滑组。
(十一)Paint Deformation(动态笔刷)
动态笔刷是3Ds max7中新增的功能,它的意思就是我们可以用鼠标通过推拉面的操作直接在曲面上绘制,类似雕刻的方法,打开动态笔刷卷展栏(如图84所示)。
图84
这种方法的操作非常简单,只要单击push/pull(推拉)按钮,然后在多边形上直接绘制就可以了,这时鼠标箭头会变成一个圆圈范围(如图85所示),这也是它的作用 << 上一页 [11] [12] [13] 下一页 |