|
很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。
1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧 Expression: 定义表达式 Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止
例子: Go to and Play (1) 跳到第一帧播放 Go to Next Frame 跳到下一帧播放 Go to and Stop ("intro") 跳到标号为 intro 的帧播
2、Play:播放 Stop:停止
Toggle High Quality:切换画面的细节程度
Stop All Sounds:停止所有声音
Get URL:打开指定的网址 URL: 网址 Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标 Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式
例子: Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数
3、FScommand:调用命令 Command: 命令 Arguments: 参数 For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数
例子: FS Command ("fullscreen", "true") 设置全屏幕播放
4、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片 Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量 URL:影片的网址 Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置 Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式
例子: Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 调入到第一层 Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置 Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目标对象处的影片释放 Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 调用 makeit.asp 并接收返回的变量
5、 Tell Target: 指定目标对象 Target: 目标对象
例子: Begin Tell Target ("obj") 指定目标对象 obj End Tell Target
6、If Frame is Loaded: 判断某帧是否调入 Scene: 指定场景 F [1] [2] [3] 下一页 |