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CorelDreaw X3在位图方面新增或改进的功能可以归结为下列几个方面:转换为位图、位图调整、LAB调整器、位图转为矢量图等。
一、转换为位图
CorelDreaw X3将矢量图形等转换为位图的操作很简便。
选择菜单Bitmaps->Convert to bitmap,即可弹出“转成位图”对话框。如图。
Resolution (分辨率)-设置转成位图的分辨率,单位是 dpi。 Color Mode(颜色模式) -所生成位图的颜色模式,共有 CMYK(32-bit),RGB(24-bit),灰度,黑白(1-bit)等6种模式。
Options (选项):
Antialisis -抗锯齿 Transparent Background-转成的位图具有透明背景
从矢量转成位图的步骤:
1.选择要进行转换的矢量图形(如矢量曲线,文本等)。 2. Bitmaps->Convert to bitmap,主要进行分辨率和颜色模式的设置。 3.进行其它选项的设置。 4.进行转换。
注意:一些图形或文字如果带有特殊效果,转成位图后,这些特殊效果或许要丢失,比如斜角效果。但是也有一些效果,在矢量图形转位图后会基本保留,比如交互式透明,交互式阴影,透视效果等等。
二、自动调整图像
菜单位置:Bitmap->Auto Adjustment
CorelDreaw X3可以对导入或转换生成的位图颜色对比度等进行自动调整。
这个步骤更加简单:选择要调整的位图,选择此命令,X3自动对位图进行调整,无需设置参数等。
这个命令虽然自动化程度高了,但是你无法指定调整后的效果,并且它自动调整也未必能达到我们想要的特定效果。所以还需要有手动的调整。就是下面我们要讲的LAB调整器
三、LAB调整器
菜单位置:Bitmap->Auto Adjustment Lab。
CorelDreaw X3可以在这里手工调整位图的色泽、色相,对比度、 明亮度等。可选择分别对 高光、阴影、中间色调等部分进行调整。
操作时在右下角会有相应的提示。
在调整时会有源图像和调整后效果的预览,并可放大、缩小、移动进行查看。
如果效果不满意,可随时将前面的调整操作撤销,也可以单击“Repeat to original”返回调整前的状态。
四、描绘位图
除了矢量转位图外,CorelDreaw X3还有其逆向过程:可以描绘位图,创建成矢量轮廓。
这也是一个很实用的功能,能够方便的将位图的轮廓描绘出来,生成矢量的轮廓曲线,为进一步的矢量图形处理打好基础。
描绘方式分Line art、 Logo、 Detailed logo、 Clipart 、L [1] [2] 下一页 |