| 。然后在“调色板” 泊坞窗里设置该渐变手柄的起点色的RGB数值为:R=126、G=86、B=45,终点色的RGB数值则为:R=189、G=131、B=71。最后别忘了用鼠标右键单击颜色栏最上方的无色按钮 ,以取消该对象的轮廓线颜色。效果如图18。

图18
使用“手绘工具” 在该矩形对象的内部绘制一个不规则的波浪线圈,然后用“交互式渐变工具” 从左上角至右下角位置开始拖动,为其进行线性填充。起点颜色的数值为:R=208、G=203、B=0,终点颜色的数值为:R=235、G=230、B=0。再用鼠标右键单击颜色栏最上方的无色按钮 ,效果如图19。

图19
因为这个包装盒的则面比较小,因此我们也就不打算在上面再添加金鱼图案了,只用“椭圆工具” 在上面画些大小不一的白色气泡作为点缀就可以了。完成后也将这些对象同时进行框选,然后使用菜单栏上的“排列——群组”命令将其组合进来。如图20。

图20
现在,组成这个包装盒的正面、底部及侧面的图案都绘制完成了,下面将要做的就是借用软件自带的立体化功能将这三个组合对象进行有机地拼装起来。我们先点选击这个包装盒的正面图案,然后点击菜单栏上的“窗口——泊坞窗——立体化”命令,从而启动“立体化”泊坞窗。我们在该窗口的“立体化相机”选项当中先点击位于左下角的“编辑”按钮,然后在“立体化类型”选项中选择“小后端”,深度则设置为4,完成后要记得点击“应用”按钮,如图21。

图21
接着再切换到“立体化旋转”选项当中,为这个包装盒设置三维旋转效果。先点击“编辑”按钮后,选择数值三维旋转模式,旋转值设置为“X=-20 Y=-14 Z=-2”,完成后点击“应用”按钮。如图22。

图22
我们再切换到“立体化光源”选项,进行光源点的设置。点击“编辑”按钮后,在照明设置区里为立体化对象添加一个光源,并设置该光源的强度为86。如图23。

图23
经过以上的设置后,此时该包装盒的正面图象已明显地呈现出一个正立方体的外形,只是在其底部和右侧面还缺少相应的图案补充而已。如图24。

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