| ools > Options > Display对话框(选项>工作区>显示),勾选Antialias bitmaps in enhanced view一项(在中文环境下大致应该是“在增强视图中消除位图锯齿”)。这一选项会消除位图锯齿,提高图像品质。
13.将刚才复制的一个彩虹填充对象与黑白位图中心对齐(选择这两个对象后,用快捷键E和C,使它们分别在垂直和水平中心对齐),对彩虹对象使用Arrange > Order >To Back(排列>顺序>到后面)命令,将位图对象放置在彩色对象之上。确保位图对象被选择,打开交互式工具泊坞窗口,选择交互式透明工具,在属性栏的透明类型下拉列表中选择Uniform(标准),操作列表中选择Subtract(减少),起始透明度设为30%。图像会出现令人惊喜的变化。(图13)

图13
14.接下来,选择透明位图和其下面的彩色对象,再次使用转换为位图命令,将这两个对象转换为位图,屏幕下方的状态栏会显示这一变化。(图14)

图14
第三部分:高光和反光——形状
15.现在选择第11步中复制的彩虹填充对象的另一个副本。将它的填充更改为白色,并应用黑色的轮廓线。再次选择交互式轮廓工具,设置轮廓向内,步长为1,偏移量为4。从Arrange菜单中选择Break Contour Group Apart(排列>拆分轮廓组群)命令,将所选轮廓组群拆分为两个独立对象。用挑选工具选择外层较大的形状,删除。(图15a,15b)

图15a

图15b
16.选择黑色轮廓对象,按数字键盘上的“+”,在原位复制一个副本。将这个副本对象向右和向下分别移动12像素。(图16)

图16
在挑选工具的属性栏中,将微调偏移量设为1像素。然后使用键盘上的方向键移动副本对象。或者你也可以将微调偏移量直接设为需要的值,如12像素,这样一次移动即可,不过要记得在下次使用前重新设定。
注:虽然作者说明需要移动12像素,但我觉得在这里4~5个像素就足够了。
17.选择黑色轮廓对象及其副本,点击属性栏中的“修剪”按钮。这样,虽然图像看起来没有什么变化,但实际上位于叠放顺序下面的对象已被修剪,如果将下面的对象移动一些,你会发现它被上面的对象裁去两个对象相交的部分,如图17中蓝色部分所示,它将作为图像的高光部分。用挑选工具选择它之后,用Ctrl+X命令将它剪切到剪贴板上。注意:蓝色部分只起演示作用,实际上我们并未对修剪后的对象做移动和着色处理。(图17)

图17
18.现在来制作反光部分的形状。选择剩下的
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