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d/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle 其中各种选择模式说明如下: (1)“Windows(窗口)”模式:在该模式下,用户可使用光标在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口。如果某些可见对象完全包含在该窗口之中,则这些对象将被选中。 (2)“Last(上一个)”:选择最近一次创建的可见对象。 (3)“Crossing(窗交)”:与“Window”模式类似,该模式同样需要用户在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口。不同之处在于,该矩形窗口显示为虚线的形式,而且在该窗口之中所有可见对象均将被选中,而无论其是否完全位于该窗口中。 (4)“BOX(窗选)”:“Window”模式和“Crossing”模式的组合,如果用户在屏幕上以从左向右的顺序来定义矩形的角点,则为“Window”模式。反之,则为“Crossing”模式。 (5)“ALL(全部)”:选择非冻结的图层上的所有对象。 (6)“Fence(栏选)”:在该模式下,用户可指定一系列的点来定义一条任意的折线作为选择栏,并以虚线的形式显示在屏幕上,所有其相交的对象均被选中。 (7)“WPolygon(圈围)”:在该模式下,用户可指定一系列的点来定义一个任意形状的多边形,如果某些可见对象完全包含在该多边形之中,则这些对象将被选中。注意,该多边形不能与自身相交或相切。 (8)“CPlolygon(圈交)”:与“Window”模式类似,但多边形显示为虚线,而且在该多边形之中,所有可见对象均将被选中,而无论其是否完全位于该多边形中。 (9)“Group(编组)”:选择指定组中的全部对象。关于编组请参见第7章。 (10)“Add(添加)”:在该模式下,可以通过任意对象选择方法将选定的对象添加到选择集中。该模式为缺省模式。 (11)“Remove(删除)”:在该模式下,可以使用任何对象选择方式将对象从当前选择集中删除。 (12)“Multi(多选)”:指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。 (13)“Previous(前一个)”:选择最近创建的选择集。如果图形中删除对象后将清除该选择集。 (14)“Undo(放弃)”:放弃选择最近加到选择集中的对象。 (15)“AUto(自动)”:在该模式下,用户可直接选择某个对象,或使用“BOX”模式进行选择。该模式为缺省模式。 (16)“SIngle(单选)”:在该模式下,用户可选择指定的一个或一组对象,而不是连续提示进行更多的选择。
本章主要介绍了使用AutoCAD的一些基本操作和技能,并通过实例介绍了在AutoCAD中绘图的基本过程。 在AutoCAD中,用户主要使用键盘和鼠标进行操作,可通过命令行、菜单和工具栏等方式来调用AutoCAD命令。在命令执行过程中,则主要通过文本窗口和对话框来实现人机交互。 AutoCAD中的图形处于一个数字化的三维空间中,AutoCAD通过各种坐标系来描述这个三维空间,并提供了一个固定不变的世界坐标系(WCS)。用户也可以相对于WCS来创建自定义的用户坐标系(UCS)。 AutoCAD为用户提供了对象捕捉(ObjectSnap)功能,可用于快速、精确地定位。此外,AutoCAD还提供多种选择对象的方式,使用户在复杂的图形对象中轻松准确地构建所需的选择集(SelectionSet)。
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