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| 不死亡灵——恐怖游戏发展史 |
| 作者:世纪中国 文章来源:恐怖灵异集 点击数: 更新时间:2006-10-27 |
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成每个角色。虽然这样做,角色会显得缺乏生气,但是角色在游戏中的动作会更有真实感,动作也会更流畅。该游戏的动画效果在当时确实也是超前于时代的,尤其是战斗片段十分精彩。 The 7th Guest——第七访客 游戏开发商:Trilobyte 游戏发行商:Virgin Interactive 1993 年发行的这部以CD光盘作为销售介质的冒险游戏是该年度销量最佳的游戏之一,该游戏的销量似乎在一夜之间就达到十万份以上,而这种销量反过来又使该游戏成为媒体追逐的焦点。人们对于该游戏的关注甚至推动了CD -ROM 驱动器的销量,而CD-ROM 驱动器对于当时大多数的电脑使用者来说并没有多大的实际用处。最后的统计数据是该游戏已在世界各地卖出了超过两百万份拷贝,而Trilobyte 也因此成为了电脑游戏界的顶级游戏开发工作室。 为什么这部游戏会受到人们如此多的关注?其第一个,也是最重要的原因就是高质量的制作。许多玩家都被该游戏的阴森恐怖的故事情节所吸引。按照当时的标准,《第七访客》称得上是一部极富吸引力的作品,所以玩家们在购买时都不做它选。该游戏的图像以SVGA表现,并且穿插了许多幽灵活动的视频画面和独具匠心的交响乐组曲来营造气氛。甚至菜单系统也加上了许多装饰物——光标的外形是具有动画效果的手的骨架;谜题图标是一个有凸起的眼睛和跳动的大脑的头盖骨;即使是存盘画面也由一块Ouija 木板来装饰。这是有史以来第一次游戏的观赏效果和游戏玩起来的效果同样好的作品。 但是这部游戏也并不是被所有玩家都认可。对于普通的游戏购买者来说,游戏运行的速度并没有得到更高的评价。与《神秘岛》相似,《第七访客》也是从一个静态场景到达另一个静态场景,并解决散布在途中的那些谜题的冒险类游戏作品。像20世纪90年代早期的许多依靠视频效果吸引人的游戏一样,《第七访客》在时间的流逝中变得陈旧了。它最大的一个优点是游戏中的帮助系统:如果你在游戏中遇到什么难题,你只需走到图书室里寻找线索和直接寻求帮助就可以度过难关了。令人遗憾的是,许多冒险游戏开发者并没有采用这种有着极大的价值和用途的帮助系统。 Trilobyte 自己也成为《第七访客》取得巨大成功的牺牲品。由于经营不善和财政问题迫使Trilobyte 在1996 年1 月倒闭。尽管如此,Triloby上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >> |
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