| 入圆
btr.AppendEntity(circle);
trans.AddNewlyCreatedDBObject(circle, true); //并确定事务处理知道要加入圆!
//一旦完成以上操作,我们就提交事务处理,这样以上所做的改变就被保存了……
trans.Commit();
//…然后销毁事务处理,因为我们已经完成了相关的操作(事务处理不是数据库驻留对象,可以销毁)
trans.Dispose();
}
请仔细阅读一下上面的代码块的结构,可以通过注释来了解相关的细节。
注意:要编译代码,你必须导入Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices 和Autodesk.AutoCAD.Geometry命名空间
运行这个函数来看看它是否可行。应该会在图形中创建一个在(10,10,0)处的半径为2.0的白色的圆。
2) 我们可以减少代码的输入量,这可以通过声明一个Database变量代替HostApplicationServices.WorkingDatabase来实现:
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
使用这个变量来代替在代码中出现的HostApplicationServices.WorkingDatabase。
3) 在上面的代码中,我们没有使用任何异常处理,而异常处理对一个正确的.NET应用程序来说是非常重要的。我们要养成使用异常处理的好习惯,所以让我们在这个函数中加入try-catch-finally。
4) 为了使代码紧凑,我们可以把许多变量的声明和初始化放在同一个语句中。现在,你的代码看起来应该是这样的:
[CommandMethod("CREATE")]
public void CREATEEMPLOYEE()
{
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction();
try
{
Circle circle = new Circle(new Point3d(10, 10, 0), Vector3d.ZAxis, 2);
BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.CurrentSpaceId,OpenMode.ForWrite);
btr.AppendEntity(circle);
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